Medische animatie laten maken

Drie publieken, drie verwachtingen, één productie. Zo lossen we dat op.

Illustratie van een kniegewricht met een rood pijnpunt en 3D-weergave van een oog met chirurgische instrumenten voor medische procedures.3D-animatie voor D.O.R.C.: oog met chirurgische instrumenten

Eén animatie voor arts, inkoop en patiënt bestaat niet

Bij vrijwel elke medische aanvraag zitten er drie partijen aan tafel, ook als er maar één de opdracht geeft.

De behandelaar wil weten of het klopt. De inkoopcommissie wil weten waarom dit beter is dan wat er nu ligt. De patiënt wil weten wat er met hem gebeurt. Die drie vragen zijn niet te beantwoorden in één film, want ze verschillen in tempo, in detailniveau en in taal. Een animatie die het toch probeert, wordt te oppervlakkig voor de specialist en te technisch voor de rest.

Wat wij doen: één keer bouwen, meerdere keren monteren. Het onderzoek, het concept en de verhaallijn, het design, en de modellen, de anatomie en de scènes zijn de dure laag, en die maken we één keer. Daaruit kunnen we versies maken met een eigen tempo, een eigen lengte en een eigen voice-over. Die neem je als optie mee in de offerte, of je laat ze later alsnog maken. Voor Springlife Medical maakten we zo twee versies van dezelfde inhoud: een rustige instructieversie en een snellere commerciële variant.

Daarom vragen we in het eerste gesprek voor wie de animatie is. Het antwoord bepaalt wat we bouwen.

Wat we uitzoeken voordat we gaan ontwerpen

Het onderzoek voor een medische animatie loopt langs twee sporen, en het tweede wordt bijna altijd overgeslagen.

Het eerste spoor is de inhoud. Het product, de behandeling, de anatomie eromheen, de techniek erachter en de context waarin het gebruikt wordt. Bij Orteq Actifit betekende dat de klinische stappen rond een biologisch afbreekbaar meniscusimplantaat volgen tot we ze zelf stap voor stap konden uitleggen. Bij D.O.R.C. zaten we met vooraanstaande oogchirurgen aan tafel voordat er één scène bestond.

Het tweede spoor is het publiek. Wat weet een oogchirurg al, en wat is voor hem juist nieuw. Waar haakt een inkoopcommissie af. Welke woorden maken een patiënt ongerust. Dat onderzoek bepaalt de montage meer dan de anatomie dat doet.

Er is daarbij één ding dat we in de loop van de jaren geleerd hebben en dat regelmatig verrast. Specialisten vragen niet om fotorealisme. Een animatie mag gestileerd zijn, abstract zelfs, zolang de verhoudingen kloppen. Een instrument dat twee keer te groot in beeld staat ten opzichte van het weefsel, valt een chirurg direct op en kost je zijn vertrouwen voor de rest van de film. Een vereenvoudigde kleurstelling valt hem niet op. Dat is een heel andere lat dan "zo echt mogelijk", en het is de reden dat onze medische animaties er soms minder fotografisch uitzien dan je zou verwachten.

Medische 3D-animatie voor VPI: schouder en borstkas met spieren en bloedvaten

Wat medische animatie anders maakt dan ons andere werk

Behandelaars kijken mee tijdens het proces, niet erna. Een fout in de volgorde van een ingreep is geen schoonheidsfoutje. Wij laten daarom een behandelaar het storyboard en de eerste bewegingstest goedkeuren voordat er geanimeerd wordt. Bij D.O.R.C. liep dat via hun eigen team en via chirurgen uit hun netwerk.

Claims liggen vast, ook in beeld. Wat je over een medisch product mag beweren staat in de productdocumentatie, en beeld dat een claim suggereert valt onder diezelfde regels. Een scène die een resultaat laat zien dat niet is onderbouwd, is een probleem voor jullie en niet voor ons. Wij vragen daarom vroeg om de goedgekeurde claims en toetsen het storyboard daaraan. Jullie leveren de input van regulatory affairs aan en keuren scenario en storyboard inhoudelijk goed, en een behandelaar of medisch expert kijkt mee. Is het gewenst, dan schakelen we ook zelf rechtstreeks met jullie regulatory-afdeling.

Vaak werken we aan iets dat nog niet bestaat. Producten voor de lancering, systemen in ontwikkeling, technologie die nog niet aangekondigd is. We tekenen standaard een NDA, bestanden staan op afgeschermde opslag waar alleen het projectteam bij kan, en niets komt in ons portfolio zonder jullie akkoord of vóór de lancering.

Meertaligheid is een ontwerpkeuze. Als we vooraf weten dat er meerdere markten zijn, houden we tekst in beeld beperkt en bouwen we de montage zo dat een langere voice-over past. Een taal later toevoegen kan ook altijd. Vooraf kiezen is vaak voordeliger, omdat de animatie er dan vanaf het begin op is ingericht.

Illustratie van een werkplek met bureau, computer en rode stoelIllustratie van een werkplek met bureau, computer en rode stoel

Wie moet jouw animatie overtuigen?

Stuur ons je vraag, ook als het antwoord "alle drie" is. Binnen één werkdag heb je antwoord, met een grove inschatting of een voorstel voor een gesprek. Daarna krijg je een onderbouwde scope, inclusief welke varianten je uit één productie kunt halen.

Wat elk publiek wil weten

waarom wij?

transit arrow white
Medische animatie op celniveau: moleculen met gemarkeerde aangrijpingspunten
Illustratie van een kniegewricht met een rood pijnpunt en 3D-weergave van een oog met chirurgische instrumenten voor medische procedures.

Behandelaar

Wil weten: klopt de volgorde, klopt de verhouding, wat doet dit anders. Tempo: rustig, herhaalbaar. Toon: vaktaal, geen versimpeling.

Inkoop en bestuur

Wil weten: waarom dit, waarom nu, wat levert het op. Tempo: kort, geen opbouw nodig. Toon: zakelijk, met het voordeel vooraan.

3D-illustratie van een patiënt in een ziekenhuisbed

Patiënt

Wil weten: wat gebeurt er met mij, doet het pijn, hoe lang duurt het. Tempo: traag, geruststellend. Toon: gewone taal, geen cijfers.

Vier medische animaties
die we maakten

  • Oogheelkundige 3D-animatie voor D.O.R.C.: instrumenten bij het oog

    D.O.R.C. International

    OOGHEELKUNDIGE ANIMATIES

    D.O.R.C. International moest oogchirurgen in meer dan tachtig landen leren werken met een nieuw systeem. Voor het EVA NEXUS-systeem en losse producten als EVA AVETA, EVA EQUIPHACO en EVA INICIO maakten we animaties die tegelijk instructief, informatief en promotioneel moesten zijn. Daaruit kwam een pakket voor meerdere kanalen: trainingsvideo's, stills voor druk, korte versies voor social en presentatiemateriaal. Na de lancering in maart 2022 leverde het positieve reacties van vooraanstaande chirurgen op, plus leads en demo-aanvragen. De samenwerking loopt sindsdien door met nieuwe varianten.

  • Medische illustratie van een kniegewricht met zichtbare kraakbeenstructuren en ligamenten.

    Orteq Sports Medicine

    MEDISCHE PRODUCTANIMATIE

    Orteq Sports Medicine had een implantaat dat pas te begrijpen is als je de ingreep ziet. Actifit is een biologisch afbreekbaar synthetisch scaffold dat verloren meniscusweefsel herstelt. We brachten de klinische stappen in semi-realistisch 3D in beeld, met grafische overlays voor de uitleg erbij. Die combinatie is precies het punt: het 3D-deel laat zien wat er gebeurt, de overlay vertelt wat het betekent. Opgeleverd als volledige animatie, social shorts en stills voor landingspagina's en website.

  • Isometrische illustratie voor VPI: arts en patiënt in een spreekkamer

    VPI

    MEDISCHE SOFTWARE

    VPI moest iets verkopen dat op een plat scherm niet te tonen is. REVEAL zet CT- en MRI-data om in stereoscopisch 3D dat je met een bril bekijkt en waar je doorheen kunt navigeren. Die ervaring is per definitie niet na te bootsen in video. Het doel van de animatie was daarom niet overtuigen maar nieuwsgierig maken, zodat een specialist een demo aanvraagt. We combineerden 3D-anatomie met isometrische illustratie, zodat het beeld eerlijk blijft over wat het wél en niet laat zien.

  • Een boom op een eiland weerspiegeld in water met golvende lichteffecten rond het landschap bij zonsopgang.

    Deep Sleep Technologies

    IMMERSIEVE ERVARING

    Deep Sleep Technologies had nog vooral wetenschap en nog weinig product. Deze neurotech-startup leest en beïnvloedt hersengolven om dieper te slapen, wetenschappelijk onderbouwd en gepubliceerd in Nature Neuroscience. Voor CES in Las Vegas bouwden we een meerschermige ervaring over drie 4K-schermen in een afgesloten stand, met 3D-animatie, motion design, eigen voice-over en sound design. Bezoekers liepen naar buiten met begrip van slaapcycli en van wat de technologie doet.

Wat klanten zeggen over
samenwerking en resultaat

3D-animatie van het elektrische vliegtuig Maeve 01 in de lucht

"Jullie fantastische artwork heeft geholpen bij het begrijpelijk maken van onze visie! Dit was enorm waardevol in ons ontwikkelingsproces en heeft sterk bijgedragen aan het behalen van meerdere investeringsrondes."

Jan Willem Heinen
Co-founder & CEO - Maeve Aerospace
maeve aviation
Geanimeerde zero-waste app op smartphones, uit het project met PlusDrie

“We werken altijd met veel plezier met jullie samen! Van begin tot eind is er sprake van goede communicatie, duidelijke afspraken en hoge kwaliteit van productie. Jullie denken continu mee om zowel creatief als technisch tot het best mogelijke eindresultaat te komen."

Dave Valk
Designer & Owner - PlusDrie
plusdrie
3D-doorzichtanimatie van een motor in een machine, uit het project met Blickfanger

“Door jullie animatie skills te combineren met onze audiovisuele-expertise, tillen we het creatieve concept naar een hoger niveau. Daarnaast leveren jullie op tijd de juiste assets en bestanden en zorgen we samen dat we de deadline halen!"

Wouter Kooken
Owner & Creative Director - Blickfänger
blickfanger
Avocado's aan de boom, uit het project voor Westfalia Fruit

"Werken met Studio Analoog was indrukwekkend! Ze zijn echte experts in hun vakgebied. Het eindproduct had een enorme impact, die we konden presenteren aan overheidsfunctionarissen en belangrijke klanten."

Jelle Wigboldus
Global Marketeer - Westfalia Fruit
Westfalia Fruit logo
logo client
logo client
logo client
logo client
logo client
logo client
logo client
logo client

Waar onze medische animaties terechtkomen

Zes plekken, in volgorde van hoe vaak we ze zien:

Congressen en productlanceringen. Specialisten bereiken op het moment dat ze openstaan voor iets nieuws. De animaties voor EVA NEXUS gingen mee naar congressen, webinars en salesgesprekken.

Sales richting ziekenhuizen. Het inkooptraject korter maken door in beeld te brengen wat een demo anders had moeten doen.

Patiëntvoorlichting. Patiënten laten zien wat er bij een behandeling gebeurt, in gewone taal en in een rustig tempo, zodat ze voorbereid aan een ingreep beginnen. Bijvoorbeeld in de wachtkamer, op de website van het ziekenhuis of om thuis terug te kijken. Voor Actifit, een implantaat dat verloren meniscusweefsel helpt herstellen, brachten we de klinische stappen anatomisch correct in beeld.

Website, LinkedIn en social. Uit dezelfde productie kunnen we als optie korte fragmenten en stills maken, die het jaar rond bruikbaar blijven.

Training van gebruikers. Chirurgen en verpleegkundigen leren werken met een systeem, in een tempo dat herhaald kan worden.

Investeerders en partners. Bij startups in een vroege fase is de animatie vaak het enige dat het product kan laten zien, omdat het er nog niet is.

Medische 3D-animatie van een cel tussen bloedvaten in close-up

Wat een medische animatie kost

Onze trajecten starten vanaf €10.000 exclusief btw. Een 3D-animatie van anderhalve minuut duurt zes tot tien weken, van briefing tot oplevering.

Eén animatie, één publiek: vanaf €10.000, 6 tot 10 weken

Eén productie, meerdere doelgroepvarianten en talen: €15.000 tot €25.000, 10 tot 14 weken

Doorlopend, nieuwe producten op bestaande anatomie en scènes: op aanvraag

Een tweede doelgroepvariant uit dezelfde productie kost een fractie van een nieuwe animatie, omdat de dure laag al staat: het onderzoek, het concept, het design, de modellen en de anatomie. Dat is het sterkste argument om vooraf te bepalen wie je allemaal wilt bereiken.

Wil je de prijzen van alle soorten animatie naast elkaar zien? Kijk dan bij animatie laten maken.

Zo loopt een aanvraag bij ons

Binnen één werkdag heb je antwoord. Meestal met een paar vragen erbij, want een budget dat ergens op slaat komt niet uit één mail.

Daarna zijn er twee routes. Heb je nu een getal nodig, dan geven we een grove inschatting op basis van wat je hebt aangeleverd. Heb je een half uur, dan bespreken we het project en krijg je daarna een onderbouwde scope met bijbehorend budget. Die tweede route levert een beter antwoord op, en vaak ook een ander project dan je in gedachten had.

Heeft het haast? Bel gerust. Wij doen dat andersom ook.

Hoe een medische animatie bij
ons tot stand komt

Fase briefing: 3D-illustratie van het team dat in de studio een aanvraag bespreekt

Briefing

Na je aanvraag heb je binnen één werkdag antwoord, meestal met een paar vragen erbij. Daarna plannen we een kennismaking. We focussen direct op de inhoud en de context: wat moet er uitgelegd worden, aan wie, en waar wordt de animatie ingezet? Samen brengen we in kaart waar de communicatieve frictie zit en welke beslissing je wilt versnellen, of dat nu sales is, een investeerderspresentatie, onboarding of stakeholdercommunicatie. Op basis daarvan maken we een voorstel met een heldere scope, planning en budget, inclusief opties voor hergebruik. Na akkoord gaan we van start.
Fase concept en storytelling: 3D-illustratie van het team bij een bord met de verhaallijn

Concept & storytelling

We vertalen de inhoud naar een verhaallijn: wat moet de kijker als eerste begrijpen, wat daarna, en hoe bouwen we toe naar de kern? Dit is de fase waarin we het meeste inhoudelijk sparren en de basis leggen voor een animatie die logisch is opgebouwd. Je ontvangt een uitgewerkt concept met kernboodschap, opbouw en tone of voice.
Fase kick-off: 3D-illustratie van alle betrokkenen aan tafel in de studio

Kick-off

Tijdens de kick-off zitten alle betrokkenen aan tafel. We bakenen de verhaallijn af, bespreken de inspiratie en stellen elkaar vragen: wij over de inhoud, jullie over het proces. We stemmen de planning af, leggen de feedbackmomenten vast en spreken af wie er meebeslissen en wie de feedback bundelt. Dat laatste is de belangrijkste afspraak van het hele project.
Fase storyboarding: 3D-illustratie van twee makers bij een bord met schetsen

Storyboarding

De verhaallijn wordt visueel uitgewerkt in een storyboard. Je ziet per scène wat er in beeld komt, hoe de opbouw loopt en waar accenten liggen. Met een animated storyboard beoordeel je ook de timing. Dit is hét moment om bij te sturen: wijzigingen hier zijn snel en besparen kosten verderop in de productie.
Fase concept design: 3D-illustratie van een designer aan een bureau met drie schermen

Concept design

We ontwikkelen de visuele stijl: kleurgebruik, sfeer, niveau van detail en hoe de modellen eruitzien. Dit kan variëren van hyperrealistisch tot abstract, afhankelijk van wat past bij het verhaal en het merk. Storyboard, animated storyboard en styleframes presenteren we samen in de pre-productiepresentatie, waarop je in één ronde feedback geeft.
Fase productie: 3D-illustratie van animatoren aan het werk achter meerdere schermen

Productie

De scènes worden opgebouwd, geanimeerd en gerenderd. Je krijgt elke week een update en een feedbackmoment, van de eerste camera-animatie tot de final preview. Omdat de inhoudelijke keuzes eerder zijn gemaakt, blijft deze fase beheersbaar en voorspelbaar.
Fase sound: 3D-illustratie van een opnamestudio met een voice-over achter de microfoon

Sound

Muziek, geluidseffecten en eventuele voice-over worden toegevoegd. Dit bepaalt voor een groot deel het gevoel van professionaliteit en het tempo. Na akkoord op de final preview renderen we de definitieve beelden en mixen we het geluid af.
Fase release: 3D-illustratie van het team dat de oplevering viert in de studio

Release

De animatie wordt opgeleverd in het afgesproken formaat, klaar voor inzet. Extra's kies je in het voorstel: stills, korte versies, formaten per kanaal, ondertitels en taalversies. We adviseren ook over de beste inzet per kanaal.

Veelgestelde vragen over medische animatie

expand black

Wat kost een medische animatie laten maken?

expand black

Hoe lang duurt het?

expand black

Moet een medische animatie fotorealistisch zijn?

expand black

Hoe zorgen jullie dat het medisch klopt?

expand black

Kunnen jullie één animatie maken voor zowel artsen als patiënten?

expand black

Hoe gaan jullie om met claims en regelgeving?

expand black

Ons product is nog niet aangekondigd. Kan dat?

expand black

Kan de animatie in meerdere talen?

expand black

Werken jullie ook voor bureaus in de medische sector?