Technische animatie laten maken

Je machine is van buiten een kast. Alles wat hem de moeite waard maakt, gebeurt erbinnen.

technische animatie laten makenOpengewerkte 3D-animatie van een Bühler-machine

Een technische animatie wordt niet beter van meer detail

Het CAD-model klopt al. Dat is nooit het probleem.

Het probleem is dat een kijker in tien seconden moet snappen wat er gebeurt, en dat lukt alleen als je driekwart van wat er te zien valt weghaalt. Een compleet model met achthonderd onderdelen toont achthonderd dingen die even belangrijk lijken. Niets springt eruit, dus niets blijft hangen.

Wij besteden de eerste week daarom niet aan animeren maar aan één vraag: welk ding moet de kijker zien, en wat staat daarvoor in de weg. Bij GF Waga was dat antwoord één beweging, het klem- en afdichtsysteem dat in werking treedt als je de bouten aandraait. Bij Kalpana Systems lag het antwoord op atoomniveau. De rest van het beeld is er om die ene beweging te laten opvallen, niet om volledigheid te bewijzen.

Weglaten voelt tegennatuurlijk als je jarenlang aan dat model hebt gewerkt. Maar juist daar zit het verschil tussen een animatie die klopt en een animatie die begrepen wordt.

3D-animatie voor het Zero Emission Lab van MARIN met groen oplichtende onderdelen

Waar technische animaties in de praktijk vastlopen

In onze ervaring gaan technische animatieprojecten zelden mis op techniek. Ze gaan mis op twee dingen die met elkaar te maken hebben.

Iedereen wil zijn deel in beeld. Engineering wil elk detail in beeld, met uitleg erbij, terwijl een werkingsprincipe juist duidelijker wordt naarmate je minder laat zien. Sales wil de drie verkoopargumenten erin. Marketing wil dat het merk herkenbaar is. Product wil de nieuwe module tonen. Elk verzoek is op zichzelf redelijk. Bij elkaar opgeteld leveren ze een animatie op waarin niets meer opvalt, en dat is precies de animatie die niemand onthoudt.

En niemand hakt de knoop door. Dat is de tweede helft van hetzelfde probleem. Zolang niet is afgesproken wie er mag zeggen "dit gaat eruit", wint elk verzoek. Feedbackrondes worden dan optellingen in plaats van keuzes, en het project loopt uit omdat elke ronde iets toevoegt.

Wat wij daaraan doen: we spreken vóór de start af wie er meebeslissen, bijvoorbeeld marketing, sales en engineering, en wie van hen de feedback bundelt. Die groep keurt samen het storyboard goed, en vanaf dat moment is het storyboard de afspraak. Komen er daarna nieuwe verzoeken binnen, dan leggen we die terug bij dezelfde groep, met de vraag wat er dan uit mag. En we onderbouwen onze eigen keuzes: waarom iets erin zit, en waarom iets eruit gaat. Zo wordt elke feedbackronde een keuze in plaats van een optelsom.

Het storyboard is trouwens ook het beste moment om er kritisch naar te kijken. Een wijziging kost daar een middag. Wijzigingen daarna leiden tot meerwerk: dezelfde aanpassing twee weken later kost al snel een week. Toch kijken veel opdrachtgevers pas echt mee bij de eerste render. Daar sturen we bewust tegen.

Illustratie van een werkplek met bureau, computer en rode stoelIllustratie van een werkplek met bureau, computer en rode stoel

Zit de waarde van jouw product binnenin?

Stuur ons je vraag met wat je hebt liggen, ook als dat alleen een CAD-bestand en een verhaal is. Binnen één werkdag heb je antwoord, met een grove inschatting of een voorstel om er een half uur voor te gaan zitten. Uit dat gesprek komt een onderbouwde scope, plus ons voorstel voor wat we zouden weglaten.

Technische animatie voor marketing, sales en engineering

waarom wij?

transit arrow white
Straat met kantoorgebouw in Rotterdam
Het team van Studio Analoog op een groepsfoto

Marketing en communicatie

Kom je vanuit marketing of communicatie, dan is je vraag meestal hoe je een product uitlegbaar maakt voor een publiek dat de techniek niet kent. Dan werken we naar een hoofdanimatie, met als optie losse fragmenten en stills, zodat je er een campagne mee kunt vullen in plaats van één post.

Engineering en product

Kom je vanuit engineering of product, dan is de zorg meestal of het klopt. Dan zetten we een vakinhoudelijke controle in het proces: jij of een collega keurt het storyboard en de eerste beweging goed voordat we verder gaan. Oprichter Joris is zelf ingenieur industrieel ontwerpen. We spreken dus de taal van jullie engineers, en we weten wanneer een detail wezenlijk is en wanneer het weg kan.

Alex van Studio Analoog test een VR-ervaring aan zijn bureau

Sales en business development

Kom je vanuit sales of business development, dan gaat het om het gesprek korter maken. Dan bouwen we de animatie zo op dat hij de basis al uitlegt, zodat je in het gesprek meteen de diepte in kunt.

vier technische animaties
die we maakten

  • Technische 3D-animatie voor Bühler: opengewerkte machine met zichtbare binnenkant

    Bühler Group

    TECHNISCHE PRODUCTANIMATIES

    Bühler Group had twee machines waarvan het voordeel onzichtbaar is. De Granulex 5 hamermolen en de Cenomic Optima parelmolen verkopen zichzelf op wat er binnenin gebeurt, en dat kun je niet fotograferen. We maakten voor beide een volledige animatie plus een set CMYK-stills, die Bühler inzet in salespresentaties, op social media en bij productlanceringen. Het werd het begin van een langere samenwerking.

  • Rode brandkraan met blauwe straal water die in een hoek van 8 graden uitmondt, gemarkeerd met lijnen en graden.

    GF Waga

    Exploded views en doorsnedes

    GF Waga verkoopt een koppeling die zijn werk doet op het moment dat je hem niet meer ziet. De MULTI/JOINT 3000 Plus repareert gas- en waterleidingen zonder extra gereedschap; het klem- en afdichtsysteem treedt in werking als de bouten worden aangedraaid. We brachten dat in beeld met exploded views, doorsnedes en detailshots, gemonteerd op muziek. Daarnaast leverden we stills op transparante achtergrond, voor technische documentatie én voor marketing.

  • 3D-animatie voor Kalpana Systems: transparant model van een reactor in een donkere ruimte

    Kalpana Systems

    3D ANIMATIE & WEBSITE CONTENT

    Kalpana Systems moest iets uitleggen dat op atoomniveau begint. Deze Delftse hightech-startup maakt een dunnefilmmachine die Atomic Layer Deposition commercieel haalbaar maakt voor grote, flexibele oppervlakken, met toepassingen in snelladende batterijen, oprolbare OLED-schermen en flexibele zonnepanelen. De animatie neemt de kijker mee van atoomniveau naar de machine. We leverden daarnaast 4K-stills en website-content in hun nieuwe huisstijl.

  • animation edorado 8s

    Edorado

    INTREKBAAR FOLIESYSTEEM

    Edorado moest laten zien hoe een boot kan opstijgen als een vliegtuig. De Edorado 8S trekt zijn foliesysteem volledig terug in de romp: in de haven vaart hij als een gewone boot, in vliegmodus komt hij boven de golven. Dat mechanisme bestond nog alleen als prototype. Onze animaties bouwen de boot op vanuit de mechanische onderdelen, via het carbon naar de complete romp. Uit dezelfde productie kwamen loops, stills en context renders, ingezet bij een investeringsronde en bij de wereldwijde lancering op het Cannes Yachting Festival.

Wat klanten zeggen over
samenwerking en resultaat

3D-animatie van het elektrische vliegtuig Maeve 01 in de lucht

"Jullie fantastische artwork heeft geholpen bij het begrijpelijk maken van onze visie! Dit was enorm waardevol in ons ontwikkelingsproces en heeft sterk bijgedragen aan het behalen van meerdere investeringsrondes."

Jan Willem Heinen
Co-founder & CEO - Maeve Aerospace
maeve aviation
Geanimeerde zero-waste app op smartphones, uit het project met PlusDrie

“We werken altijd met veel plezier met jullie samen! Van begin tot eind is er sprake van goede communicatie, duidelijke afspraken en hoge kwaliteit van productie. Jullie denken continu mee om zowel creatief als technisch tot het best mogelijke eindresultaat te komen."

Dave Valk
Designer & Owner - PlusDrie
plusdrie
3D-doorzichtanimatie van een motor in een machine, uit het project met Blickfanger

“Door jullie animatie skills te combineren met onze audiovisuele-expertise, tillen we het creatieve concept naar een hoger niveau. Daarnaast leveren jullie op tijd de juiste assets en bestanden en zorgen we samen dat we de deadline halen!"

Wouter Kooken
Owner & Creative Director - Blickfänger
blickfanger
Avocado's aan de boom, uit het project voor Westfalia Fruit

"Werken met Studio Analoog was indrukwekkend! Ze zijn echte experts in hun vakgebied. Het eindproduct had een enorme impact, die we konden presenteren aan overheidsfunctionarissen en belangrijke klanten."

Jelle Wigboldus
Global Marketeer - Westfalia Fruit
Westfalia Fruit logo
logo client
logo client
logo client
logo client
logo client
logo client
logo client
logo client
Close-up van waterdruppels op een textuur van waterdichte en ademende stof met Hydratex-logo.

Wat een technische animatie kost

Onze trajecten starten vanaf €10.000 exclusief btw. Een technische animatie van anderhalve minuut duurt bij ons zes tot tien weken, van briefing tot oplevering.

Afgebakende animatie van één machine of onderdeel: vanaf €10.000, 6 tot 10 weken

Meerdere machines of een productlijn, met losse fragmenten en stills: €15.000 tot €25.000, 8 tot 12 weken

Doorlopend, nieuwe modules en updates op bestaande modellen: op aanvraag

Wat de prijs omhoog brengt: modellen die vanaf nul gebouwd moeten worden, meerdere talen, en processen waar we ons eerst in moeten inlezen. Wat het per ingezet middel omlaag brengt: bruikbaar CAD-materiaal, duidelijke afspraken over wie er beslist, en assets die je in meerdere kanalen hergebruikt.

Het grootste deel van het werk in een technische animatie zit vóór de film: het onderzoek, het concept en de verhaallijn, het design, en het animatieklaar maken en materialiseren van het model. Wie daar één keer in investeert, kan er jaren later nog beursloops, doorsnedes en stills uit laten maken.

Wil je de prijzen van alle soorten animatie naast elkaar zien? Kijk dan bij animatie laten maken.

Zo loopt een aanvraag bij ons

Binnen één werkdag heb je antwoord. Meestal met een paar vragen erbij, want een budget dat ergens op slaat komt niet uit één mail.

Daarna zijn er twee routes. Heb je nu een getal nodig, dan geven we een grove inschatting op basis van wat je hebt aangeleverd. Heb je een half uur, dan bespreken we het project en krijg je daarna een onderbouwde scope met bijbehorend budget. Die tweede route levert een beter antwoord op, en vaak ook een ander project dan je in gedachten had.

Heeft het haast? Bel gerust. Wij doen dat andersom ook.

Hoe een technische animatie
bij ons tot stand komt

Fase briefing: 3D-illustratie van het team dat in de studio een aanvraag bespreekt

Briefing

Na je aanvraag heb je binnen één werkdag antwoord, meestal met een paar vragen erbij. Daarna plannen we een kennismaking. We focussen direct op de inhoud en de context: wat moet er uitgelegd worden, aan wie, en waar wordt de animatie ingezet? Samen brengen we in kaart waar de communicatieve frictie zit en welke beslissing je wilt versnellen, of dat nu sales is, een investeerderspresentatie, onboarding of stakeholdercommunicatie. Op basis daarvan maken we een voorstel met een heldere scope, planning en budget, inclusief opties voor hergebruik. Na akkoord gaan we van start.
Fase concept en storytelling: 3D-illustratie van het team bij een bord met de verhaallijn

Concept & storytelling

We vertalen de inhoud naar een verhaallijn: wat moet de kijker als eerste begrijpen, wat daarna, en hoe bouwen we toe naar de kern? Dit is de fase waarin we het meeste inhoudelijk sparren en de basis leggen voor een animatie die logisch is opgebouwd. Je ontvangt een uitgewerkt concept met kernboodschap, opbouw en tone of voice.
Fase kick-off: 3D-illustratie van alle betrokkenen aan tafel in de studio

Kick-off

Tijdens de kick-off zitten alle betrokkenen aan tafel. We bakenen de verhaallijn af, bespreken de inspiratie en stellen elkaar vragen: wij over de inhoud, jullie over het proces. We stemmen de planning af, leggen de feedbackmomenten vast en spreken af wie er meebeslissen en wie de feedback bundelt. Dat laatste is de belangrijkste afspraak van het hele project.
Fase storyboarding: 3D-illustratie van twee makers bij een bord met schetsen

Storyboarding

De verhaallijn wordt visueel uitgewerkt in een storyboard. Je ziet per scène wat er in beeld komt, hoe de opbouw loopt en waar accenten liggen. Met een animated storyboard beoordeel je ook de timing. Dit is hét moment om bij te sturen: wijzigingen hier zijn snel en besparen kosten verderop in de productie.
Fase concept design: 3D-illustratie van een designer aan een bureau met drie schermen

Concept design

We ontwikkelen de visuele stijl: kleurgebruik, sfeer, niveau van detail en hoe de modellen eruitzien. Dit kan variëren van hyperrealistisch tot abstract, afhankelijk van wat past bij het verhaal en het merk. Storyboard, animated storyboard en styleframes presenteren we samen in de pre-productiepresentatie, waarop je in één ronde feedback geeft.
Fase productie: 3D-illustratie van animatoren aan het werk achter meerdere schermen

Productie

De scènes worden opgebouwd, geanimeerd en gerenderd. Je krijgt elke week een update en een feedbackmoment, van de eerste camera-animatie tot de final preview. Omdat de inhoudelijke keuzes eerder zijn gemaakt, blijft deze fase beheersbaar en voorspelbaar.
Fase sound: 3D-illustratie van een opnamestudio met een voice-over achter de microfoon

Sound

Muziek, geluidseffecten en eventuele voice-over worden toegevoegd. Dit bepaalt voor een groot deel het gevoel van professionaliteit en het tempo. Na akkoord op de final preview renderen we de definitieve beelden en mixen we het geluid af.
Fase release: 3D-illustratie van het team dat de oplevering viert in de studio

Release

De animatie wordt opgeleverd in het afgesproken formaat, klaar voor inzet. Extra's kies je in het voorstel: stills, korte versies, formaten per kanaal, ondertitels en taalversies. We adviseren ook over de beste inzet per kanaal.

Veelgestelde vragen over technische animatie

expand black

Wat kost een technische animatie laten maken?

expand black

Hoe lang duurt het?

expand black

Kunnen jullie met onze CAD-bestanden werken?

expand black

Ons model is vertrouwelijk. Hoe gaan jullie daarmee om?

expand black

Hoe zorgen jullie dat de techniek klopt?

expand black

Hoe lang moet een technische animatie zijn?

expand black

Kunnen we de animatie later aanpassen als het product verandert?

expand black

Krijgen we ook stills en losse fragmenten?

expand black

Werken jullie ook voor bureaus?